A列車で行こう9
こんにちは。A列車で行こう9開発記です。 前回↓ chuo-diary.hatenablog.com 前回環状線の内回りだけダイヤ設定・列車の配置が完了したので、今回は続けて外回りの設定をしていきます。(前回「外回りの設定をした」と書いていたようですが、前回やったのが内…
こんにちは。少し間があきましたがA列車で行こう9開発記の続きです。 ↓前回 chuo-diary.hatenablog.com 前回は環状線外回りのダイヤをOuDia上で組んだので、今回はそれ通りに列車を配置してダイヤ設定をしていきます。 結構苦戦したため前回の投稿から時間が…
こんにちは。A列車で行こう9開発記の続きです。 ↓前回 chuo-diary.hatenablog.com 前回でだいぶ利益基盤が整ったので、今回は環状線を延伸してみようと思います。 ↓再掲:路線延伸の方針 緑が環状線です。実線の鳥端~帆波間は既に営業しており、帆波~矢尻…
こんにちは。 少し間があきましたがA列車で行こう9開発記です。 ↓前回 chuo-diary.hatenablog.com 1、A9における「クリア目標」 前回までは鉄道の運行についてばかりやっていましたが、今回は一旦ゲーム本来の目的に立ち返って、方針を考えたり実際の開発に…
こんにちは。 A列車で行こう9のプレイ記録、ちまちまと続けていきます。 ↓前回 chuo-diary.hatenablog.com 1、地名の決定 さて、A9のマップには地名がついていません。というか、地名を設定したり必要になる場面がないので地名という概念がないようです。「…
こんにちは。 前回公開したA列車で行こう9の開発記ですが、もう少し続きを書いてみようと思います。 公式ガイドブックも買わずにやっているので、無知ゆえに変な操作をしているかもしれませんがご了承下さい。 ↓前回 chuo-diary.hatenablog.com 1、赤字子…
こんにちは。 1か月ほど前に「A列車で行こう9」(以下「A9」)を購入しまして、少しずつプレイしていたのですが、今回はそのプレイ記録をブログに残してみようかと思い立ちました。 正直まだ全く操作・ゲームそのものに慣れていないので、記録を始めても早々に…